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Explorez l'emplacement de votre sprite

Explorez l'emplacement de votre sprite

1.  Avant de coder quoi que ce soit, cliquez sur votre Sprite sur la scène et déplacez-le vers la droite. Remarquez comment la valeur de la coordonnée x dans le volet Sprites s'agrandit ! Voyez comment la valeur de la coordonnée x passe de -105 à 135.


2.  Déplacez maintenant votre Sprite vers la gauche et remarquez comment la valeur de la coordonnée x dans le volet Sprites devient plus petite. Remarquez comment la valeur de x passe de 135 à -35.


3.  Si vous déplacez le Sprite vers le haut sur la scène, la valeur de la coordonnée y dans le volet Sprites augmentera. Remarquez comment la valeur de la coordonnée y passe de -77 à 123.


4. Si vous déplacez le Sprite vers le bas, la valeur de la coordonnée y dans le volet Sprites deviendra plus petite. Remarquez comment la valeur de y passe de 123 à -43.


Définir la position de départ de votre sprite

5.  Faites glisser un bloc "quand drapeau vert est cliqué" de la catégorie Événements de la palette de blocs vers la zone de code.


6.  Cliquez sur votre Sprite dans la zone Scène et faites-le glisser vers l'emplacement où vous voulez que votre Sprite démarre à chaque fois que vous exécutez votre code. Cela changera la coordonnée x et la coordonnée y de votre sprite dans le volet Sprites.


7.  Cliquez et faites glisser un bloc de coordonnées "aller à x: ___  y: ___" de la catégorie Mouvement dans la palette de blocs vers la zone de code. Les bulles d'entrée de coordonnées x et y par défaut sur ce bloc de mouvement seront définies à l'emplacement exact où se trouve votre Sprite sur la scène (ce qui signifie qu'il aura les mêmes coordonnées que celles définies dans le volet Sprites). Ce bloc indiquera à votre sprite d'aller à cet endroit chaque fois que vous appuyez sur le drapeau vert.



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